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DOTA2:刀塔我魚哥,人狠話不多,踩完一頓戳,秒人不啰嗦

2019-10-25 18:50| 發布者: 電競比分網| 查看: 104| 評論: 0
摘要: 眩暈技能在MOBA游戲的技能體系中一直占據著相當重要的地位,它是游走打先手的關鍵,團戰打拉扯的資本。凡是具有被動擊暈技能的英雄,大多在后期都能有不俗的表現,而此類技能常被制作成概率觸發的被動。因為隨緣,所 ...

眩暈技能在MOBA游戲的技能體系中一直占據著相當重要的地位,它是游走打先手的關鍵,團戰打拉扯的資本。凡是具有被動擊暈技能的英雄,大多在后期都能有不俗的表現,而此類技能常被制作成概率觸發的被動。因為隨緣,所以總會出現黑臉選手怎打也不觸發的情況。但是DOTA2中有一位英雄的被動擊暈固定在第四次攻擊觸發,堪稱非酋的福音、歐皇的限制器。

深海住民斯拉達是沉沒之城的守護者,他的職責就是守衛這座失落之城的寶藏和秘密。常年在深海巨壓之下巡邏、戰斗的他,力量無比強大,無論是他手中的武器還是他健壯的身體都能對膽敢走近沉沒之城邊界的人造成巨大傷害。

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大魚人

大魚人斯拉達揮動戰戟攻擊敵人時,沉重的攻擊會逐漸瓦解敵人的抵抗,等到大魚人完成第4次揮舞,3技能"深海重擊"觸發,會對敵人造成物理傷害和眩暈。大魚人的眩暈正計時會在狀態欄里顯示,雙方都可以看到,因此隊友可以據此選擇進攻時機,敵人可以判斷是否要避其鋒芒。在這個"看臉"的時代里,大魚人的存在可謂是一股清流,確實可期的控制比那些7分靠天命的英雄穩健了許多。

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我敢打賭,下一發攻擊就打暈你

大魚人有時會像蛇一樣抬起自己的身體,向地面砸去,巨大沖擊在對敵人造成傷害的同時還能將其擊暈。雖然2技能"魚人碎擊"可以擊暈敵人,但是控制時間很短,充其量算是個打斷技能。不過眩暈結束后還有較長時間的減速效果,因此大魚人有機會粘著敵人用3技能的眩暈續上控制。

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沒有腿我也能踩一腳

巨額物理傷害不是大魚人展現力量的唯一手段,他還能以超越黑曼巴蛇的速度發起沖刺,這是他在深海中追擊那些自以為身手矯健的竊賊的拿手絕活。1技能"守衛沖刺"無消耗,能短時間提升大魚人移動速度。擁有滿級1技能的大魚人,在河道戲水時能享受額外的被動移速加成。

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進了河道就像回了家

然而來偷寶藏的竊賊可不只是飛毛腿那么簡單,大魚人有時候還會遇上一些特別擅長隱藏蹤跡的家伙。但是大魚人并不會為此感到煩惱,大魚人頭上的"擬餌"賦予了他一種魔法,點亮一個目標的視野并削減目標的護甲。由于大魚人一身物理類型的傷害,所以被大招"霧靄侵蝕"點亮的小偷將受到更深刻的懲罰。

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小毛賊,哪里跑?

大魚人并不能被定位為一個團控英雄,根本原因是2技能的眩暈持續時間實在太短了。但是由于大魚人游得快、大招配二三技能有很強的單殺效果,所以大魚人更適合做一條直插敵人心臟的尖刀。團戰時,放他去把脆弱的英雄逐個擊破才最能發揮他的專長。我認為,為了達到這一目標,控制能力和切入能力十分關鍵。拋開隊友幫助和裝備補充,大魚人提升控制能力只有堆攻速瘋狂觸發3技能這一條路。

相比之下,提升切入能力的手段至少有兩種。一、高等級咸魚沖刺配合高移速裝備的莽夫流,這種方式的缺點是意圖過于明顯、中期2技能等級低傷害略少、追擊時戰線和時間拉得長容易被反打,優點是進退自如、可以留錢購買點金手這樣比較偏發育的裝備。二、二三技能學滿的跳刀忍者流,這個流派的優點是敵人難以防范、2技能等級高所以輸出足,缺點是中期1技能等級低容易進得去出不來、一旦頻繁出師不利這把跳刀并不能為大魚人的發育帶來太大幫助。另外,為了完美發揮大魚人的控制效果,我建議在每次出擊之前準備好3層被動,然后按照"跳、大、普攻、普攻、踩、普通、普攻"連招捶打那些控制、逃生能力較弱的英雄。如果目標有控制技能或有位移技能,將"大招"的施放次序延后一位即可。另外,如果出到了"回音戰刃"可以將"踩"延后一位。如果一套打完敵人仍然健在,沖刺啟動趕緊追擊。到了后期,"強襲裝甲"帶"黑皇杖"的大魚人沖起臉來更加無解。

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你倆害怕不?

大魚人除了要帶隊打架外,還應該適時組織隊友攻擊肉山,能減甲的大招向來是打肉山的神技,而且2、3技能對肉山的輪番控制能有效減少隊友受到的傷害。如果打完一波團感覺沒啥干就去拜訪肉山吧,畢竟肉山他一個人在坑里待久了也挺無聊的。

大魚人對己方物理輸出的提升是質變的,超高的減甲效果,對絕大多數英雄來說都相當致命,尤其是搭配"噬魂鬼"的時候,秒人能力堪稱一絕。不過,從大魚人的技能不難看出,他的輸出方式十分單一,只有物理傷害的大魚拿那些早早出到"幽魂權杖"的敵人真的是毫無辦法。

雖然我遇到的大部分比賽中,大魚人總是作為核心出現在隊伍里的。但是我有一個想法,野區疊被動、線上打一套、前期升沖刺、隨后3個技能平行加點的4號位大魚人似乎也挺厲害的,消耗強、機動性高、能游走,鉆野發育快,很容易就能打著打著突然多一個大哥出來。仔細想想好像還挺科學的,不多說了,我得趕緊去實驗一把。

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