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從魔獸屠夫到OW的路霸,暴雪游戲中的胖子為啥都很厲害?

2019-10-25 17:28| 發布者: 電競比分網| 查看: 116| 評論: 0
摘要: 1994年,美國加尼福尼亞州一家名為暴雪娛樂的公司發布了一款RTS游戲,它就是《魔獸爭霸:人類與獸人》。這款游戲除了為它的開發商帶來了一筆不菲的收益外,還影響了今后整個游戲行業十多年的時間。魔獸的IP久負盛名, ...


1994年,美國加尼福尼亞州一家名為暴雪娛樂的公司發布了一款RTS游戲,它就是《魔獸爭霸:人類與獸人》。這款游戲除了為它的開發商帶來了一筆不菲的收益外,還影響了今后整個游戲行業十多年的時間。魔獸的IP久負盛名,而《魔獸爭霸》系列游戲不僅讓暴雪有了立足之本,還為《魔獸世界》這一款最偉大的MMORPG游戲打好了基礎。



當然,“魔獸”這個名字影響的不僅僅是某款游戲,而是整個暴雪系作品。每當暴雪出品一款全新的游戲,我們總能在這款游戲中找到那些熟悉的元素。比如大部分暴雪游戲中總會有一個拿著錘子,長著大胡子渾身肌肉的矮人,或者挺著大肚子,拿著棒槌或者鉤子經典屠夫形象的胖子,也有聲音尖銳,鼻子和耳朵都很長,身材精瘦的小個子等等。



當然,這些元素可能有些就是開發者一拍腦門兒就將其加入到了游戲中,而有的卻是暴雪刻意為之,不管是哪一種,對于暴雪系游戲來說,這些元素就都像是圖騰一般的存在。





比如,幾乎所有暴雪系游戲中都會存在的暴風雪、冰雪相關的技能。在《魔獸爭霸》中人族法師都會使用一個名叫“暴風雪”的技能,《爐石傳說》中也會有將單位凍結的冰雪系技能。在《守望先鋒》中也有小美的大招“凍住不洗澡”,甚至《魔獸爭霸3》還推出了“冰封王座”資料片,讓整個游戲的核心都圍繞著冰雪。



除了源于現在的公司名字的元素外,大胖子屠夫的形象其實也是源于暴雪之前曾準備使用的公司名字,食人魔。暴雪娛樂其實經歷過三次改名,成立之初名為Silicon&Synapse,兩年后改名混沌工作室。不過后來他們接到了一個名為混沌科技的公司的電話,對方表示很樂意看到他們使用自己公司的名字,不過如果要繼續使用的話需要花上十萬塊錢。1994年Davidson&Associates收購了當時的混沌工作室,當時團隊想要更名為食人魔工作室,他們認為這個名字很酷,不過他們的金主爸爸Jan Davidson對這個名字并不滿意。直到創始人之一在字典中翻到“Blizzard”這個詞,公司最終才定名為暴雪娛樂,不過暴雪似乎對食人魔這個名字念念不忘,以至于暴雪后期的游戲中幾乎都有一個類似于食人魔形象的角色。



食人魔是一種長相丑陋的怪物,多以巨大又肥胖的形象示人,經常出現在西方神話傳說中。在《龍與地下城》中,食人魔被視為跟日本各種鬼怪的近親。食人魔的單詞“Ogre”來源于法語,而法語的食人魔可能來自于希臘語,不過具體最終來源已不可考。



在暴雪游戲中還有非常多源自于西方神話傳說中的元素,比如北歐神話中由泰坦創造的矮人族,他們身材矮小,但性格卻非常勇猛。據檸檬怪了解,暴雪游戲中類似形象的角色最早出現在暴雪更名前的早期作品《失落的維京人》中。而后期《魔獸爭霸》《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等游戲都有類似形象的角色出現。



除了矮人以外,還有《魔獸爭霸》賣萌擔當地精,地精是一種生活在地下的生物,他們鼻子和耳朵都又尖又長,身材矮小且精瘦。他們精通煉金術以及礦石的采集和各種腦洞大開的發明,且商業頭腦非常發達,在魔獸系列游戲中他們經常以商人形象出現。光從外形來看,他們很想西方神話傳說中的生物哥布林,但不管是從傳說還是從《龍與地下城》作品來看,哥布林和地精都不是一種生物。



哥布林在大部分文學作品中,他們被視為由精靈的變異而來,不過他們代表著邪惡。而地精在魔獸系列游戲中,除了有些狡猾以外,他們并不會做出邪惡的事情,反而還會因為自己的小聰明弄巧成拙,所以也算是魔獸系列游戲中的賣萌擔當。



暴雪游戲中類似圖騰般的經典元素還有很多,比如巨魔、獸人、亡靈等等,你還知道這些元素背后的哪些故事呢,在評論區跟大家一起分享一下吧。

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